L'historien de la Ludothèque NC

15 mars 2008

Fondation de LudoBDthèque

L'archiviste   

 

Cette ville aujourd'hui prospère, est pourtant jeune mon ami. Admire son architecture datant de l'époque coloniale tout en gardant à l'esprit qu'elle fut fondée en l'an de grâce 2008 de notre ère, le 15 du troisième mois de l'année selon le calendrier grégorien.
   

Qui en est le fondateur tu veux certainement savoir. Saches qu'un mage de renom, le célébrissime Eco Sorcerer, dont la volonté et la puissance étaient telles que la ville fut bâtie en moins d'un mois. Fatigué par son travail harassant et le joyau qu'il laissa à la surface de la Terre, il disparut après avoir laissé la gérance de la ville à Lazarus, l'un des évêques du Conclave des Neuf. Personne, jusqu'à ce jour n'entendit plus jamais parler de Eco. Erre-t-il en paix en attendant son heure? Ou parcoure-t-il les plans d'existence à la recherche de secrets que même les plus illustres des sages n'ont pas encore été en mesure d'élucider, comme le mystère de la vie, de l'immortalité ou l'essence primale de la magie?

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30 mars 2008

La traîtrise de Lazarus

    Ce qui est sûr, par contre, c'est que Lazarus avait un double visage: l'un aimable, se souciant d'autrui et prêt à tout pour aider son prochain; et un autre détestable, critiquant autrui, usant de toute opportunité à son seul profit et se servant d'eux dans ses seuls intérêts.
    Peu après le départ d'Eco Sorcerer, LudoBDthèque connu son premier et pire déclin: les Thèques, ses habitants, mourraient de faim, étaient maltraités, ignorés, torturés par la garde personnelle de Lazarus, qui se nomma lui-même Grand Archevêque. Par peur des représailles du conclave des anciens, il fit assassiner les huit évêques restants.
    Mais, quand les jours sont aussi sombres que les nuits, faut-il  perdre espoir pour autant?  Ce n'est pas ce que dirait Albatrix, un abbé rebelle au joug du noir Lazarus. Au contraire, il organisa dans l'ombre la rébellion des Thèques qu'il conduisit à la bataille l'avant-dernier jour du mois de mars.
    L'assaut de la citadelle de Noirfaucon fut terrible; d'un côté comme de l'autre, les pertes furent immenses. Le sang coulait comme une rivière dans les douves de la forteresse et les os jonchaient le sol tel un tapis de feuilles déployées pour les vainqueurs. Qui gagnerait? Le puissant et machiavélique Lazarus ou le très humain et humble Albatrix?

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02 avril 2008

La victoire d'Albatrix

 Ce noble jour, les forces du Bien furent victorieuses de plusieurs manières. En premier lieu elles remportèrent la bataille contre les vils desseins de Lazarus, qu'ils détruisirent à la source. La créature qu'était devenue le Grand Archevêque n'avait plus rien d'humain. Lorsque l'abbé rebelle mit sa main gauche dont le médius était décoré par un anneau runique - symbole d'Alania, la Faiseuse de vie - sur l'abominable corps du prêtre de noires vilenies et l'appela par son Nom Véritable "Salazru Sombrespoir", celui-ci poussa un cri d'agonie tandis que son essence quasi-divine était aspirée par le bijou merveilleux. La citadelle de Noirfaucon en fut ébranlée jusque dans ses sous-bassement.

Jusqu'aux prisons abyssales furent touchées. Celles qui détenaient jadis une bonne partie des habitants du pays ravagé furent vidées; les gardiens ne purent rien face aux puissances bénéfiques que contenaient les armées rebelles: archons, guardinals et éladrins; des créatures apparentées aux anges, s'étaient joints à elles.

Que restait-il de ce luxuriant pays après la guerre qui le laissa presque sur la paille? Son taux de nativité était tombé bien bas et les anciens n'étaient plus en mesure de continuer le voyage. Pour ceux qui sont restés, ce fut l'étape de la reconstruction...

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25 août 2008

La reconstruction

    Effectivement, tu t'en doutes jeune voyageur, le retour à la florissante vie que le peuple Thèque de l'avant Noir édit avait connue, ne se fit pas en un jour. Le peuple avait besoin d'un homme à la fois sage et intelligent, mais qui ne se laisserait pas pousser par de sombres ambitions. Ce dirigeant, les habitants du pays thèque le trouvèrent en la personne d'Albatrix. Pourtant, il n'était pas né pour diriger, mais plutôt pour conseiller les grands de ce monde par ses sages paroles.
    Pourtant, les rôles furent échangés: il endossa l'habit du chef de la ville et pris le nom d'Abbé des Thèques. Ce brillant ecclésiaste avait à ses côtés de nombreux amis mais il choisit l'un d'entre eux et le fit entrer dans son ministère, lui révélant les saints secrets de la vie: il l'appela Abbé de l'abbaye de la baie des thèques, du nom de la bibliothèque aux milles ouvrages, s'élevant très haut au-dessus des murailles de la cité, et lieu du repos éternel du Saint Collège.
    A son tour, Albatrix fut enseigné par un étrange homme qui paraissait revenir de loin et dont l'âge était indéfinissable. D'aucun aurait pu se douter que ce vagabond n'était autre que l'illustre Eco Sorcerer, ex fondateur de la ville. Eco pris alors le nom d'Abbé de la baie des Thèques, en honneur de son élève; telle une baie, il devint pour ses habitants, leur plus fidèle protection et leur moyen de salut.

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09 septembre 2008

La floraison

    La reconstruction est finie depuis un certain temps déjà et LudoBDthèque la Nouvelle, coule de beaux jours dans la paix restaurée de son beau pays. Ses champs brûlés par les légions démoniaques avaient repris leur couleur habituelle et l'herbe foisonnait à nouveau à perte de vue. Les arbres des forêts subirent la plus grande replantation jamais vue; humains, elfes, nains et gnomes travaillaient main dans la main pour faire revivre les terres de leurs ancêtres.
    Les maisons, huttes, trous et autres habitations furent reconstruites avec une entraide hors du commun. Chaque race aidait les autres à rebâtir son chez soi.
    Grâce aux dons de riches et généreux donateurs comme Constantine (dit Bacchus), un roublard ayant plus d'un tour (ou de chopes d'hydromel) dans son sac, ou Lydiaz, puissante mage de guerre de la cour, l'empire déchu put connaître une renaissance des plus florissante.

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11 septembre 2008

Le repeuplement

    Comme le calme attire la paix, la floraison attira de nouvelles âmes en quête de nouveauté et de resourcement. Plus le temps passait et plus la diversité se faisait dans la ville de LudoBDthèque et ses alentours. De toutes les régions environnantes, des civilisations aussi différentes que les elfes, les nains, les hobbits ou les gnomes cherchèrent à venir s'y installer.

    Le pays thèque était désormais devenu une terre d'accueil pour tous les peuples en mal de vivre car les affligés, les mendiants, les malades et les bannis pouvaient trouver leur salut en nos murs. Les un trouvaient du travail alors que les autres étaient soignés, tandis que ceux qui avaient déshonorés leur village ou leur patrie en embrassant la cause de notre beau pays étaient accueillis à bras ouverts.

    Plus les jours passaient, et plus la population retrouvait son équilibre d'antan. Les vieux n'étaient plus victime du découragement de jadis alors que la jeunesse retournait à ce qu'elle avait été: forte, courageuse et intrépide.

    Même les forces militaires connurent un choc démographique si je puis dire car des mercenaires étrangers vinrent en masse renforcer la milice du pays, permettant ainsi aux habitants de ressentir à nouveau un climat de sécurité.

    Du reste, des aventuriers des quatre coins du pays vinrent en nombre à la capitale, à la recherche  d'un peu d'or, de gloire et de renommée.

    Ce n'est pas le travail qui manquait en ce lendemain de reconstruction. Lorsqu'un peuple a connu de grandes pertes ou des jours funestes; même s'il y aura toujours des gens pour profiter de ces catastrophes; l'entraide, le renouveau et la vie reprennent le dessus.

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15 janvier 2009

Un inconnu dans la nuit

Le septième chapitre de notre histoire n'est pas si éloigné que cela de notre présent, si bien que pour des êtres  comme les elfes, ce ne soit qu'un battement de paupière dans leur vie millénaire.

La vie allait bon train dans notre belle capitale de LudoBDthèque. Les villages alentours vivaient en symbiose avec la nature; qu'espérer de mieux ?

A l'auberge de Mac Fairy, les clients mangeaient gaiement dans une atmosphère festive. Personne ne se doutait qu'un jeune homme, sans famille, était caché dans l'ombre, aux aguets, affamé par la journée harassante qu'il venait de passer à éviter les gardes de la ville. Saurait-il être assez rapide et discret pour s'approprier la bourse de l'homme en toge ? Un moment d'hésitation et zou ! Il passe à l'action. Malédiction ! Sa cible l'a vu.

Deux saphirs étincelants se braquent sur lui. Un regard pénétrant mais emprunt de tendresse et de compassion tente de percer ses défenses. Inutile de lutter, sa volonté a été sapée.

- Comment t'appelles-tu jeune homme ?
- Pé...pégazus monsieur.
- On m'a déjà parlé de toi, Pégazus. Je me nomme Albatrix. Installe-toi et sers-toi, je suis sûr que tu as faim!
- Bien sur monsieur... Albatros... euh, pardon Albatrix.
- Quand tu auras bien mangé, j'aimerais que tu viennes avec moi à l'abbaye de la baie des thèques, c'est là que je réside. Tu pourras y dormir et ce sera ton nouveau toit.
- D'accord monsieur, mais pourquoi faites-vous tout cela pour moi ?
- J'ai prévu de grandes choses pour toi mon enfant. Nous en reparlerons demain à ton réveil car je vois que tu tombe de fatigue à mon écoute.

Après une nuit douce comme le contact des cheveux d'un ange, la vie reprend son cours dans l'abbaye. Juchée à flanc de falaise, le bâtiment s'élevait sur non moins de quarante mètres. Rien à voir avec la vie monastique se dit Pégazus. Dans la grande salle, d'autres convives prenaient  leur petit déjeuner  et  le salua à son arrivée. Albatrix était là et lui  fit signe de venir s'asseoir auprès de lui, où une place était libre.
- Mon fils, j'ai choisi de te prendre sous ma tutelle afin de t'enseigner les vertus de la vérité qui régit ce monde. Te sens-tu capable de vouer allégeance à Celui qui nous a vu naître ?
- Je crois bien, mais je ne comprends toujours pas pourquoi vous vous donnez autant de mal pour moi.
- Je te l'ai dit, je veux faire de toi le garant de mon savoir et mon successeur.

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01 mars 2009

La Reine des mensonges

      Présentée par Eco au conseil des mages et recommandée par lui, une jeune femme, ensorceleuse d’expérience, voulue apprendre auprès de l’abbé des thèques les secrets de la magie divine afin d’embrasser tous les aspects de la magie. Geneva était à peine plus âgée que le disciple d’Albatrix, mais infiniment plus calculée dans ses manières. Elle commença par faire naître une idylle entre Eco et elle dans le but d’avoir libre accès auprès des mages. Elle continua à le manipuler pour avoir main mise sur l’abbaye et ses antiques trésors. Il s’avéra que la terrible Geneva, sous ses aspects de sainte nitouche aux paroles doucereuses était une des plus villes partisane de Lazarus. Son unique but : trouver un moyen de le ramener à la vie de manière définitive, afin qu’il recouvre son pouvoir d’antan. Mais ce qu’elle ne sut pas tout de suite (ayant à leur tour usé de ruse), c’est qu’avec l’aide d’Albatrix et d’autres mages, ils brisèrent son sort de domination, faisant par-là même recouvrer ses sens au sorcier. Comprenant l’erreur qu’il avait commise, le sage Eco châtia l’infortunée du pays thèque en la bannissant à jamais de nos contrées par le biais de la magie. Parfois l’Art peut être terrible…

 

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15 mars 2009

Altercation avec le grand mage

      L’unité était revenue et le calme recommençait à couvrir les nuits et les jours du peuple Thèque de son doux manteau. Le jeune Pégasus s’était élevé dans l’ordre et fut initié à nos mystères. Il avait enfin un chez lui et s’était décidé à arrêter une bonne fois pour toutes ses rapines. A quoi bon quand le toit et le couvert sont assurés ?

    Il arriva un jour où, malgré la bonne ambiance de l’abbaye, son nouvel élève, et l’avancement de son ministère, Albatrix vint à ne plus croire en lui. Pourquoi travailler si dur si les nouveaux convertis sitôt se déshonoraient auprès de la populace en choisissant le vaste chemin au lieu de l’étroite route ? Bien que les conseils du sorcier vert fussent emplis de bonne volonté, Albatrix entra en conflit avec lui. De paroles en paroles, de gueulantes en gueulantes, le ton s’envenimait. Le pont était sur le point de se rompre. Le sang bouillonnait dans les veines de l’abbé des Thèques, lui qui d’habitude avait un tempérament si calme et posé. Une bataille de regards s’engagea entre eux ; si bien que l’abbé, au bord de la crise de nerf, préféra retourner parmi le peuple plutôt qu’être propulsé dans les hautes sphères du pouvoir.

    Cette période de troubles ne dura guère longtemps. C’était davantage une pause orientée sur la réflexion dans les deux camps. Vint ensuite le temps des réconciliations avec son lot de changements et de réformes. Tout rentra rapidement dans l’ordre. Tout ? Ou presque…

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20 mars 2009

Retour d’un traître

   Lors d’une lutte entre deux puissances, il reste toujours une trace. Un sentiment malsain se mit à germer dans le cœur de Pégasus au point où, un soir, au bord de l’explosion, il dévoila son ascendance non sans provoquer de vastes remous au sein de l’assistance : il était le fils légitime de Lazarus, le Seigneur du Mal déchu. D’un rire de dément il effaça une bonne part de sa perfidie, lui qui avait œuvré dans le secret. Après avoir expliqué ses agissements avec moult détails, il s’évapora dans un nuage de fumée, mais pas avant d’avoir massacré bon nombre de convives. Les magiciens de la Tour d’ivoire et les prêtres de l’abbaye se réunirent dans le plus grand secret pour délibérer de la conduite à suivre concernant la nouvelle menace pour la ville de LudoBDthèque.

   Respectant toute vie même celle de son ancien disciple, Albatrix refusa de recourir à la mort. Il préféra l’alternative consistant à sceller son corps dans une prison située dans les entrailles de la terre et à emprisonner son esprit dans une gemme afin que ni l’un ni l’autre ne soient à nouveau réunis. Le rituel dura trois jours entiers. Les participants ne s’arrêtaient que pour se sustenter ou dormir. Lorsque enfin la cérémonie pris fin, il échu à Albatrix de prononcer les derniers mots du rituel qui permettraient de dissocier le corps et l’âme de Pégasus. Il prononça ensuite une prière visant à ce que tous les villageois sans exception oublient jusqu’à l’existence même de Lazarus : le Cercle de l’oubli. La seule trace encore perceptible du traître et de ses partisans demeure sur le fronton de l’abbaye de la baie des thèques où une rune d’interdiction a été dessinée afin que ni lui ni ses adeptes ne puissent pénétrer dans l’enceinte de l’abbaye. Encore aujourd’hui est-il possible de venir voir la gemme qui servi à capturer l’âme de Lazarus car elle repose sous haute surveillance dans la bibliothèque de l’abbaye.

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20 juin 2009

Le Repos des bienheureux

       La fin de l’année écoulée n’a certes pas été une manne envoyée des dieux, mais en définitive, les habitants de LudoBDthèque et les roturiers des verts pâturages, d’où s’étendent de prospères domaines, ont finis par mettre aux oubliettes des mois de douloureux souvenirs. Il est vrai que notre grande prédicatrice, Noa, celle qui donne un nom aux années, baptisa celle qui vient de passer l’Année du Serpent originel. Cette nouvelle année, riche en rebondissements, en enseignements et en rencontres de toutes sortes fut nommée l’Année des Bienheureux. Seuls ceux qui sont en mesure d’apprendre de leurs erreurs sauront en tirer bénéfice.

       Depuis le pauvre hère dans sa ferme perdue en lisière de la forêt de la Manticore jusqu’au riche marchand de la cité de LudoBDthèque, tous ont enfin pu trouver le repos. Après les épreuves endurées, ne méritaient-ils pas au moins cela ?

       Que de nouveautés dans notre chère capitale ! Plein de nouveaux visages sont venus combler les vides des jours sombres. Leurs sourires et leurs yeux embués par l’émotion ont empli bien des fois la grande salle de l’auberge (c’est le père Oyetouille qui fut au comble du bonheur). La fête battait son plein, jongleurs et troubadours, déclameurs et ménestrels de la cour mettaient le feu à la salle. L’ennui et la solitude étaient bannis du soir au matin par la multitude d’activités que mettait l’établissement au service de ses clients. Loin d’être exhaustif, notons le concours de tir à l’arc, le tournoi Magica Encarta (un jeu de cartes où deux sorciers s’affrontent en grands renforts de convocations de monstres et de sorts), et le tournoi d’échecs lequel connut un engouement sans pareil.

Noa elle-même bénéficia des bienfaits de cette nouvelle année en faisant une rencontre des plus plaisantes dans la personne d’un cracheur de feu itinérant, Fox, qui enflamma son cœur à la première seconde. Le mystère, tel un voile de nuit, entourait cet homme charismatique. Les couleurs vives de ses atours chatoyaient à la manière d’un prisme tandis qu’un masque en forme de renard recouvrait ses yeux ambrés. Sous la bénédiction des trois abbés, une idylle est née. Puisse-t-elle à jamais subsister !

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18 novembre 2009

Un loup dans la bergerie

      Le deuxième trimestre de l'année a été riche autant en nouveautés qu'en enseignements. Le petit troupeau n'avait cesse de s'agrandir sous la direction d'Albatrix. Ce dernier, un soir où la lune était rouge, eu une vision de son dieu: des chèvres sans berger attendaient dans une contrée voisine qu'on leur vienne en aide. L'abbé ne pouvait pas faire la sourde oreille, il devait conduire ces gens vers le chemin de la liberté.

       Il eut une idée: pourquoi ne pas laisser pour un temps le pays Thèque sous la charge de deux hommes de confiance? Ceux qui retinrent son choix avaient déjà prouvé à maintes reprises qu'ils sauraient se montrer à la hauteur. L'un d'eux ne vous est pas inconnu car il s'agit de Fox, le cracheur de feu. Bien plus qu'un vulgaire saltimbanque, il était vêtu de diplomatie et d'une grande empathie, et savait mieux que quiconque résoudre un différend par la parole. Le second se prénommait Dales et s'intéressait tout particulièrement à la technologie et surtout à la mécanique. Il pouvait tout bonnement tout réparer. Bien qu'il fût plus prompt à la colère que Fox, le doux tempérement de ce dernier adoucirait celui de Dales.

       Albatrix donna ses dernières directives et partit pour le pays de sa vision. Encore aujourd'hui, il y réside et aide ses habitants à se forger un empire par la parole de vie car elle "est vivante et puissante. Elle est plus acérée qu'aucune épée à double tranchant. Et elle pénètre jusqu'à la division de l'âme et de l'esprit, des jointures et de leur moelle. Et elle est à même de discerner les intentions du cœur. [...]" Rien ne l'empêche, toutefois, de revenir de temps à autre voir comment s'en sortent ses deux aides. Les débuts furent grandioses mais la suite de l'histoire vous montrera qu'il n'en a pas toujours été ainsi...

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27 novembre 2009

Le loup passe à l'attaque

   Non, il n'en a pas toujours été ainsi. Un homme à deux visages se promenait depuis un certain temps aux abords de l'abbaye, ayant eu jusqu'à l'audace de profaner le saint sanctuaire de sa présence malfaisante. Pourtant, personne n'aurait soupçonné que la somptueuse ville de LudoBDthèque puisse avoir un défaut dans sa cuirasse au point de ne pas être en mesure de reconnaître un loup d'une brebis. Gardons nos blâmes pour nous-mêmes car on ne peut imputer à personne d'avoir commis une erreur lorsqu'Albatrix a accepté et accueilli sous son toit un heureux gaillard qui ne demandait qu'à aider et bien faire. Quand quelqu'un fait le bien, le fait-il nécessairement dans un but noble? Ne pourrait-il pas abuser de nos yeux et de nos sens en vue de nous tromper sur ses véritables intentions? Que de questions qui multiplient les réponses. Et pourtant, il ne peut exister qu'une seule et unique vérité sans cela nous serions tous perdus dans les ténèbres, cherchant à laquelle s'accrocher.

   Oui, il existe de ces gens qui camouflent leurs desseins, soit pour cacher leur vilenie, soit par peur de dévoiler leurs sentiments. Hypocrisie, égocentrisme, égotisme; tant de termes pour les définir. La bonté de celui-ci ne manqua pas d'en appeler à la douceur d'âme d'Albatrix, lui qui ne voit que le bien dans les cœurs. Il lui ouvrit en grand la porte de sa demeure, le fit manger à sa table, l'instruisit selon les préceptes de sa foi, mais ne s'enquit jamais des motifs de sa présence. Un homme généreux et serviable doit-il forcément déclarer pourquoi il est comme cela? On pourrait alors dire que ça reviendrait à demander à quelqu'un pourquoi il fait le bien. Même raisonnement s'il fait le mal...

   Quelles ont été les fautes de l'accusé? Dales a simplement abusé de la confiance que lui portait le patriarche, disant des choses d'un côté et en en faisant d'autres. Dales n'a jamais embrassé ses engagements, laissant de plus, l'abbaye sur la paille avec une note salée en télégrammes et autres billets. Malgré sa pitié, Albatrix dut le bannir du pays car il en avait corrompu plusieurs, qui le rejoignirent et se détournèrent de l'abbé.

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05 février 2010

Reconversion

Deux mois s'écoulèrent après la "chasse aux loups". L'abbé, impuissant, convia tous les grands sages à l'auberge du père Oyetouille, l'abbaye ayant été condamnée suite aux assauts des traîtres. Au cours du premier mois de l'an de grâce 2010 de notre ère, une grande décision allait être prise; fixant ainsi le futur du pays.

Maints discours, discussions et débats plus tard, un avenir glorieux se dessinait dans le ciel de la capitale. Une reconversion ! Il fallait tout repenser, rebâtir, rénover, de manière à ce que les erreurs passées ne se reproduisent pas de nouveau.

LudoBDthèque s'ouvrit sur le monde comme jamais elle ne l'avait fait auparavant. Bien qu'on perdit le statut de pays, nous gagnâmes celui associatif, oh combien bénéfique ! Dorénavant la ville prit le nom de Ludothèque NC.

Pour trois figures bien connues dans nos contrées, elles troquèrent leur ancien habit pour en revêtir un nouveau, changeant par-là même leurs fonctions. De saltimbanque, Fox prit les charges de président. Puis Albatrix délaissa son vêtement d'ecclésiastique pour celui de greffier. Le pauvre Eco Sorcerer, quant à lui, s'accommoda des fonctions de trésorier. Qui a dit que la magie ne pouvait pas s'allier avec l'argent ?

Une fois de plus le pays fut sauvé par l'intervention d'hommes courageux et novateurs !

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15 février 2010

Questionnement

Il arrive à tous, après que le vent de l'épreuve ait soufflé, qu'une vague de pensées nous submerge et nous fasse douter de ce à quoi nous avions cru comme indiscutable.

C'est ainsi qu'au lendemain des obstacles des derniers mois un tourbillon d'incertitudes noyait la tête d'Eco Sorcerer.

"Qu'est-ce que la magie ? D'où nous vient cette force ? Est-elle aussi utile que je le pense ? Quel est l'impact sur autrui ? Est-elle néfaste pour le pratiquant ?"

Ce qu'il croyait et ce qu'il pensait savoir de la vie se faisait bataille dans sa tête.

Un mot résonnait tout de même à son oreille malgré le brouhaha de ses questionnements, doux, apaisant, comme un murmure à la surface de l'eau. Au fil des jours, le murmure se faisait plus insistant.

Ce mot, beaucoup se disent qu'il divise les gens, alors on l'oublie, on l'efface de notre bouche car il fait peur; certains l'ont même enterré depuis longtemps et en ont jusqu'à oublié le concept.

Pourtant Eco savait que ce mot pouvait rassembler, il en voyait la pureté, le pouvoir libérateur.

Un nouveau chemin s'ouvrait à lui. Sa nouvelle piste d'investigation serait désormais d'une ampleur colossale car il allait s'attaquer au plus grand mystère qui soit.

Personne, pas même les plus éminents sages du royaume et des pays voisins n'avaient encore, à ce jour, pu élucider.

Conscient que son projet était ambitieux, il n'a laissé aucun obstacle ni piège tendu lui barrer la route qu'il s'était juré de parcourir jusqu'au bout.

De découvertes en découvertes il s'émerveillait davantage. Cultivant l'humilité, il n'avait pas honte d'avouer qu'il ne savait rien.

C'est avec une profonde joie et un regard neuf qu'il réexaminait ce qu'il avait jadis considéré comme ses croyances. Tout était à revoir. Bien que quelquefois le doute l’assaille, il le chassait avant qu'il fasse son nid dans son cœur et obscurcice son jugement.

De ce mot était née une quête, SA quête que seul l'ennemi de l'homme pourrait lui faire abandonner.

Deux ennemis parcourent la route de l'homme sans sagesse: le temps et la mort; l'action du premier le précipite vers l'action de l'autre. Mais pour le sage, le seul ennemi est lui-même car dans le temps, il s'est trouvé un allié lui permettant de ne plus voir dans la mort un ennemi.

A présent, il s'évertuerait à retrouver l'essence perdue de la VERITE !

Le premier pas de cette croisade vers la vérité passe inévitablement par un nouveau nom qu'il devra découvrir au cours de sa quête.

Vous en saurez plus dans le chapitre intitulé: Persona veritas.

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24 février 2010

Persona veritas

"C'est une erreur... tu ne peux pas... continuer... tu es en train de te mentir ! Tu ne peux servir deux maîtres. Personne ne peut travailler comme un esclave pour deux maîtres ; car ou il haïra l’un et aimera l’autre, ou il s’attachera à l’un et méprisera l’autre. Choisis entre la magie et la vérité. L'une est puissance mais n'est qu'illusion; l'autre n'apporte ni gloire ni honneur mais est réalité. L'une te laissera faible malgré ta puissance; l'autre te rendra fort malgré ta petitesse. Le choix t'appartient, de qui seras-tu l'esclave ? "

C'est sur ces mots que s'acheva le rêve d'Eco. Il lui paraissait si réel qu'il crut d'abord qu'il venait d'avoir une vision. Qui était ce mystérieux personnage qui lui avait dit ces choses ? Il n'avait pas réussi à apercevoir son visage, tellement la lumière était intense. Pourtant, le son de sa voix était doux et énergique à la fois; en appelant aussi bien à l'apaisement qu'à l'autorité.

Eco comprit qu'il ne pouvait continuer à servir son ancien maître car il était comme un esclave lié; puissant mais uniquement en apparence. La liberté devait donc venir de la recherche de la vérité.

"En contrepartie de la croyance naturelle, il y a la croyance surnaturelle; c'est celle-là que tu doit cultiver pour croître en maturité. On ne récolte jamais des raisins sur des épines, ou des figues sur des chardons. De même, tout bon arbre produit de beaux fruits, mais tout arbre pourri produit des fruits sans valeur ; un bon arbre ne peut porter des fruits sans valeur, ni un arbre pourri produire de beaux fruits. Tout arbre qui ne produit pas de beaux fruits est coupé et jeté au feu. Ainsi donc, c’est à ses fruits que l'on reconnaît les hommes qui œuvrent pour la vérité. Tu dois donc rejeter la vieille personnalité qui correspond à ta conduite passée et qui se corrompt selon ses désirs trompeurs ; mais tu dois être renouvelé dans la force qui anime ton intelligence et revêtir la personnalité nouvelle qui fait témoignage à la vérité."

Pour la seconde fois, l’énigmatique silhouette lui était apparue en rêve. Que veut-elle dire par "rejeter la vieille personnalité" ? Et qu’en est-il de "revêtir la personnalité nouvelle" ? Eco se dit qu’il devait réfléchir sérieusement à ces paroles. Aussi, il les médita longuement, ressassant sans relâche les mots exacts qui avaient été prononcés. Il mangeait et dormait peu car sa pensée était imprégnée par les enseignements salutaires de son mentor inconnu.

Bien des lunes passèrent avant qu’il ne comprenne enfin la signification profonde de ces paroles. Encore n’était-il pas sûre d’en avoir perçu toute l’étendue. Comme un magnifique papillon se posant sur une délicate fleur, la sagesse daigna se poser sur la frêle épaule d’Eco.

"Je dois faire en sorte de faire mourir l’ancien moi, celui qui se condamnait par une conduite erronée afin que je devienne quelqu’un de nouveau, digne d’accomplir ce à quoi je serai amené. Mais comment puis-je faire pour signifier que je mets un trait définitif sur ce que j’étais ? Il me faut quelque chose de fort, symbolique."

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13 avril 2010

Aqua baptismi

Regardant avec délectation le coucher de soleil, une vision apparait à Eco. Floue au début mais de plus en plus nette au fur et à mesure qu’il se concentre sur elle. Un livre. Un codex millénaire posé sur un autel de pierre. Une civilisation antique s'en est servie comme code de lois. Le livre s'ouvre. Les pages semblent se mouvoir comme par une force invisible. Un nombre. 1550. Puis lui vient l’image d’un grand cours d’eau et d’une personne au contour indistinct y plongeant. Lui ? Lorsqu’elle ressort de l’eau, elle est éclatante, lumineuse. La joie transparait de son visage.

La vision cesse, laissant Eco pantois. Où peut-il avoir vu ce livre ? Il est quasiment certain de l’avoir aperçu au cours de ses recherches, mais quand ? "Pourquoi n’y ai-je pas pensé plus tôt ? Chez mon instructeur en magie, évidemment. Le souci c’est qu’il est mort il y a plusieurs printemps de cela. Héhé je me souviens qu’il a un fils, Ergiam. Ah, la mémoire, quelle faculté fabuleuse !"

Il rendit donc visite à Ergiam et lui demanda l’autorisation de consulter les anciennes possessions de son père. Elle lui fut donnée. Quelques heures de recherche plus tard ; après avoir fait le tri entre tomes, codex, parchemins et autres manuels (sans compter les instruments d’expérimentation) et les avoir classés par titre, catégorie, année d’écriture et auteur ; il trouva enfin ce pourquoi il était venu.

On eût dit une perle au milieu de la fange d’un bourbier pour porcs. Le livre gisait là, à même le sol, sous une pile d’autres volumes. Eco l’examina. Pas de trace apparente de l’auteur. La couverture, verte, comme les feuilles qui avaient servies à en faire le tressage. Lorsqu’il l’ouvrit, une odeur d’oliban, de benjoin et de myrrhe embauma la pièce. Les pages, couleur crème, étaient des feuilles du plus pur parchemin.

Suivant sa vision, il chercha instinctivement la page 1550. Ses yeux semblaient guidés par je ne sais quelle force et trouva rapidement le passage voulu. Il était question d’un ancien rite consistant à immerger une personne dans l’eau puis à la baptiser. Eco comprit. Ce baptême d’eau symbolisait la mort de la personne passée et la naissance de la nouvelle. Un nom. Il lui fallait un nouveau nom !

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23 juin 2010

Un nouveau nom

 

Oui, il lui en fallait un ; il ne pouvait plus continuer à se faire appeler Eco sorcerer. Il lui fallait maintenant bien réfléchir car il ne pouvait pas choisir son nouveau nom à la légère ; celui-là il le garderait à vie. Que serait-il ?

 

Plusieurs jours il médita sur l’essence même du nom qu’il voulait créer ainsi que sur son impact et ses conséquences à long terme.

 

Pendant cette période fut écrit un édit qui interdisait l’emploi du nom Eco sorcerer sous peine d’emprisonnement. La seule manière de s’adresser à lui était d’employer des termes comme "monsieur", "seigneur" ou "lord", bien que les deux derniers provoquaient systématiquement des regards réprobateurs de sa part. Parfois, pour parler de lui on le surnommait le "Sans nom". Les gens mal intentionnés à son égard préféraient quant à eux l’appeler le "Déchu" car ayant perdu à la fois son ancien nom et sa position privilégiée de grand archimage, il était déchu de leur point de vue.

 

Pour lui, au contraire, il n’était pas tombé. S’il lui était arrivé de chuter, c’était avant les révélations des derniers mois. Bien que cela puisse encore lui arriver, il n’était plus dans sa condition première et aurait conscience de sa chute. Les détracteurs il les ferait taire par son exemple et sa bonne conduite.

 

Il réfléchit à la signification qu’il voulait donner à son nom. Un éclair lui traversa l’esprit : un changement mineur du mot "eco". Désormais ce sera "Echo". Mais à quoi voulait-il faire écho ? La réponse lui vint instantanément : "Witness", "Echo Witness".

 

Il l’avait trouvé ! Un calme paisible et une grande satisfaction s’emparèrent de lui ! Il était content – et fier – de son nouveau nom.

 

Ainsi se termine la saga d’Eco sorcerer car ce nom est mort. Peut-être pourrez-vous l’entendre à l’occasion dans les tavernes mal famées de la région, prononcé par des gens qui n’ont pas peur des représailles.
Et pour ceux qui en ont peur, ils n'ont pas encore compris toute la signification de ce nouveau nom... Représailles il peut y avoir certes, mais Echo n'avait plus l'intention de se faire vengeance lui-même comme autrefois. Cependant, il venait de choisir l'allié le plus puissant qui existe : l'alpha et l'oméga serait maintenant à ses côté...

Persona veritas... -la révélation-

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17 juillet 2010

Sortie en plein air

Arriva le temps du premier événement organisé par la toute nouvelle Ludothèque NC. Il fut décidé qu'une randonnée pédestre serait faite pour visiter les abords du Mont de Piété. Attention, ne vous fiez pas à ce nom charmeur car de la piété il en faut pour cheminer dans ces contrées hostiles.

Imaginez: vipères bicéphales, trolls soûlards, imbibés (morts-vivants au relent d'alcool), dragons au souffle chloré… Je ne vous parle même pas des sensitives (plantes se nourrissant des pensées des importuns) et des étrangleurs (lianes qui restent inertes jusqu'à ce qu'elles vous enlacent au niveau de la nuque...).

Une chance, me direz-vous, que nous ayons pu louer les services d'un guide qui connaissait aussi bien la région. Certes, je ne dirai pas le contraire... sauf lorsque les imprévus décident de se joindre à la partie.

En effet, lorsqu'on perd le guide en plein cœur des étendues sauvages, cela devient vite périlleux pour ceux qui n'ont aucune connaissance en survie dans la nature.

Deux bonnes heures après celle du départ prévu, nous l'avons enfin retrouvé et ramené chez lui sain et sauf, mais bien éprouvé par son expérience auprès de la faune et de la flore locale. A cause de cela, nous décidâmes nous aussi de rentrer chez nous, annulant par-là même l'escapade.

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26 juillet 2010

Jouer et échanger

L'an 2010 vit aussi le jour d'un type d'échange qui a pour but le rapprochement de gens d'horizons différents autour du jeu.

La clé de leur jardin secret en main, les participants invitent les autres à venir admirer leurs créations ludiques.

De tous temps, le jeu a semé ses graines dans le cœur de l'homme; les jeunes jouent pour apprendre, les plus âgés apprennent à jouer...

Que vous vouliez apprendre à compter le nombre de schtroumpf dans la soupe aux schtroumpf (soit dit en passant le grand schtroumpf est un ancien ami à moi, jusqu'au jour où j'ai su ce qu'il y avait réellement dans les gâteaux à la salsepareille...); connaître sur le bout des doigts en quelle année la citadelle de Noirfaucon fut libérée par les troupes de d'Albatrix; ou tout simplement savoir comment différencier un nain d'une naine, le jeu est fait pour vous.

Peu importe vos objectifs ou vos ambitions, le jeu peut répondre à vos attentes et vous rendra imbattable dans le ou les domaines de votre choix, à condition de jouer bien sûr... et de ne pas tricher !

Je me suis peut-être un peu emballé ou perdu en cours de route, mais au moins, moi, je connais la réponse aux trois questions précédentes.

1) Il faut 3 schtroumpfs par personne - ou 1 seule schtroumpfette car son goût est bien plus prononcé.

2) Elle s'est faite le 2 avril 2008.

3) Pas avec la barbe en tous cas.

Eh bien quoi manant ? Il y a, de par le monde, des mystères insolubles... Peut-être le saurez-vous en vous procurant mon dernier livre: L'Histoire du cheveu chez les nains de hier à aujourd'hui. Je sais qu'on me rit à la barbe quand j'en parle et que c'est rasoir à lire, mais vous serez décoiffés par le style et les images qui sont comme des cheveux d'ange au coin d'un mur; paroles de l'auteur.

En espérant ne pas avoir été trop barbant pour avoir coupé les cheveux en quatre comme je l'ai fait, vous aurez très bientôt la suite de la saga de la Ludothèque NC.

Posté par abbedestheques à 13:41 - Commentaires [0] - Rétroliens [0]